財務状況81207002
| 項目 | 資金 | 資源 | 食料 | 燃料 | 娯楽 | 犬士 | I=D |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イベント15まで | 13 | 11 | 31 | 30 | 13 | 36 | 14 |
| ミニ吏族報酬 | 20 | ||||||
| 本日の経済状況と取引070114 | 0 | 10 | -6 | ||||
| イベント18(戦闘) | -12 | -31 | -18 | -35 | -6 | ||
| イベント18(返還) | 5 | 5 | 35 | 6 | |||
| イベント19 | -1 | -1 | |||||
| 裏マーケット決済結果0126 | -10 | ||||||
| ターン更新(3ターン目) | 20 | 5 | |||||
| 現在の経済状況 第三ターン | 13 | -7 | |||||
| -12 | 9 | ||||||
| -9 | 9 | ||||||
| 4 | -3 | ||||||
| イベント33 | 40 | ||||||
| 罰則適用資料 | 3 | ||||||
| イベント30 | 3 | ||||||
| イベント32 | 57 | 24 | 32 | 40 | |||
| イベント37 | -4 | -32 | -6 | -30 | -2 | ||
| ターン更新(4ターン目) | -5 | 10 | 5 | ||||
| イベント39 | -22 | ||||||
| BM no.1 リザルト | 4 | 32 | 6 | 30 | 2 | ||
| 合計 | 60 | 77 | 91 | 38 | 16 | 36 | 7 |
■メモ
◇ゲーム結果:(速報)イベント32 新人歓迎
http://blog.tendice.jp/200702/article_12.html
○募集1:携帯対応 資金:評価×5億+5億
○募集3:見やすい藩国恩典 資源:評価×8万t
○募集4:コンテンツ総量恩典 燃料:評価×8万t
○募集5:独自イベント恩典 資金:評価×8億
○募集6:読みきりコンテンツ 食料、もしくは娯楽を評価×8万t
評価
国名 募集1 募集3 募集4 募集5 募集6
詩歌藩国 4 3 5 4 4
=資金+25 資源+24 燃料+40 資金+32 食料+32
※募集6は食料を選択
◇ゲーム結果:イベント33 戦勝パレード
http://blog.tendice.jp/200702/article_11.html
資源 +25万t(評価-1の5倍が追加されます。例:評価4なら(4-1)×5で15万が追加される)
詩歌藩国 4
=25+(4ー1)×5=40
◇イベント37(ポチ暗殺作戦)による国庫ダメージ
消費:資源4、食料32、燃料トモエ6
出撃:犬士30、国民17、I=D2
◇イベント39(になし藩炎上)による国庫ダメージ
燃料-22
(根拠出典:冒険のはじまりのための質問所 http://blog.tendice.jp/200701/article_18.html)
◇BM no.1 リザルト
参加国人員はマジックアイテム”バトルメード勲章”を手に入れます。
また根源力2000を手に入れます。
わんわん帝国の全ての国は新アイドレス2個を手に入れます。
動員令で動員していたわんわん各国の兵員、食料は戻ってきます。
また動員令を護れなかった場合のペナルティは政変によってなくなりました。
今回の作戦で動員した兵員と食料、燃料などは消費する必要はありません。
→になし藩炎上での技使用分は?(現状消費前提で計算)
◇ターン4
施設アイドレスのルール
1.施設アイドレスは人+職業アイドレスと異なり、組み合わせたりせずに、一つずつ単独で存在します。効果もそれぞれ独立して保有します。
食糧生産地+農業機械 の場合 食糧生産地と農業機械、になります。
2.同一名称の施設アイドレスを複数習得することは出来ません。
施設アイドレス:第2次黄金戦争でのターン3での暫定措置
上記のルール以前ではリワマヒ国などが(当事の質疑にしたがって)食料生産の効果を累積させています。 これ自身は特に問題ありません。ターン4から新ルールに従ってください。